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Zero-sum Game(零和遊戲)

零和遊戲

零和遊戲(Zero-sum Game)是一種在經濟學、心理學與投資市場中常見的概念。它指的是:在一個遊戲或交易中,所有參與者的總得失相加後結果為「零」。換句話說,有人獲利,就必然有人損失,彼此的利益完全對立。

在金融市場,例如外匯(FX)投資,經常用「零和遊戲」來描述市場參與者之間的博弈關係。本文將帶您深入了解零和遊戲的定義、具體例子、與非零和遊戲的不同之處,並解答常見疑問。

1. 什麼是零和遊戲?

零和遊戲(英文:Zero-sum Game),中文也常被稱為「零和博弈」或「零和賽局」,是 一種典型的競爭型遊戲,特點是參與者之間的總損益或總得失相加,結果恰好為零

換句話說,一方獲得的利益,必然來自於另一方的損失。資源在遊戲中沒有增加也沒有減少,只是發生重新分配。因此,零和遊戲本質上是「你贏我就輸」的對抗結構。

在投資領域,特別是 外匯交易(FX) ,經常被視為典型的零和遊戲。因為在外匯市場中,當某人因價格變動獲利時,另一方則因相同價格變動而虧損,市場總得失為零。

非零和遊戲是什麼?

與零和遊戲相對的是非零和遊戲(Non-zero-sum Game)。這類遊戲的特點是:參與者之間的總得失不一定為零,可能出現雙贏或雙輸的局面。

非零和遊戲通常可以分為兩種類型:

類型總得失情況可能結果例子
正和遊戲(Positive-sum Game)總得失為正所有參與者皆可能獲利雙方合作擴大市場、技術共創
負和遊戲(Negative-sum Game)總得失為負所有參與者皆可能受損激烈價格戰、資源枯竭的競爭

零和遊戲和正和遊戲是誰提出的?

「零和遊戲」這個概念早在馮·諾伊曼之前就在軍事和經濟領域被簡單提及,但直到 1944 年,美國數學家 馮·諾伊曼(John von Neumann) 與經濟學家 奧斯卡·摩根斯特恩(Oskar Morgenstern) 合作出版了《博弈論與經濟行為》(Theory of Games and Economic Behavior),才首次將零和遊戲的數學模型完整建立,這本書也被認為是現代博弈論的奠基之作。

至於「正和遊戲」這個名詞,並不是馮·諾伊曼提出的。它是後來學界為了更清楚分類不同遊戲結構,在解釋非零和遊戲時,逐漸延伸使用的說法。

簡單來說,零和遊戲的核心理論來自馮·諾伊曼,正和遊戲的分類則是後來學者發展出來的。

這些基礎概念,不僅影響了經濟學,還廣泛應用於政治學、心理學、談判、決策科學等領域,直到今天仍是理解競爭與合作的重要工具。

2. 零和遊戲的具體例子

零和遊戲的核心特徵是:一方的利益必然來自另一方的損失,總得失合計為零。以下是幾個常見且具代表性的實例:

2.1 外匯(FX)市場

外匯市場(Foreign Exchange, FX) 中,當一種貨幣相對於另一種貨幣升值時,另一方的貨幣必然貶值。舉例來說,當有人在某個貨幣對(如 USD/JPY)做多(預期美元升值)時,市場上必然有人持有同等規模的空單(預期美元貶值)。

雙方在這場交易中,一方獲利,另一方必然虧損。兩者的損益加總後,總結果為零。因此,外匯市場是一個典型的零和遊戲

不過,有些觀點認為,若將交易成本(如點差、手續費)計入考量,實際上外匯交易更接近負和遊戲(Negative-sum Game),因為市場參與者的總收益會因成本略為降低。

延伸閱讀:外匯交易入門教學

2.2 圍棋、國際象棋等雙人對弈遊戲

圍棋、象棋、國際象棋等雙人棋類遊戲,是最經典的零和遊戲實例。

在這些遊戲中: 一方的勝利 = 另一方的失敗;得失完全對立,總得失為零。

除非遊戲規則設有特殊的和局(例如棋局平手),否則雙方的勝負永遠互為鏡像。

2.3 撲克牌與賭場競技

許多撲克牌遊戲(如德州撲克)、賭場的對戰型遊戲,也屬於零和遊戲。一方贏取的籌碼,必然來自另一方的損失。

2.4 期貨與選擇權市場

期貨和選擇權交易也是零和遊戲的代表。當某一方通過價格波動獲利時,對應的另一方必須承擔相同的虧損。

3. 非零和遊戲的具體例子

非零和遊戲(Non-zero-sum Game)指的是,參與者之間的總得失不必為零,可以出現雙贏、雙輸或多方獲利/損失的結果。非零和遊戲主要分為兩種類型:正和遊戲負和遊戲

正和遊戲的例子

像股票、債券、不動產這些投資,通常被認為是正和遊戲。

因為當經濟持續成長,企業的價值也會跟著上升,投資人資產自然增加,大家都有機會一起賺錢。

股票會隨著公司壯大而上漲,債券則會穩定提供利息收入。不動產投資也類似,房價可能上升,同時還有租金可以收。

即便是最保守的銀行存款,雖然利息不高,還是能持續帶來小小的正報酬。這些都是大家可以「一起贏」的遊戲。

負和遊戲的例子

反過來,像彩票、賭馬、彈珠台這些賭博,通常是負和遊戲。

因為這些遊戲一開始就會被主辦單位抽取手續費或佣金,等於大家在爭奪被扣掉一部分的獎金。

雖然有人會贏,但長期來看,整體的資金其實是在慢慢流失,參與的人總體是賠錢的。這類遊戲的結構註定了「玩的人加起來會輸」。

4. 零和遊戲常見問答

這裡整理了幾個關於零和遊戲的常見問題。

Q1:外匯(FX)是零和遊戲嗎?

是的,外匯市場通常被認為是零和遊戲。因為當一方在交易中獲利,對手方必然發生相應的損失。不過,有人認為如果計算進交易成本(像點差或手續費),整體市場其實更接近負和遊戲,因為參與者的總資金會被抽成。

Q2:股票市場也是零和遊戲嗎?

股票市場長期來看不是零和遊戲。隨著經濟發展,企業成長,整個市場總體資產是可以一起增加的。不過,如果是在短線交易,例如當沖或秒進秒出的高頻交易,因為獲利直接來自對手方的虧損,短期行為有時也會呈現類似零和結構。

Q3:零和遊戲有必勝法嗎?

在零和遊戲中,沒有絕對的必勝法,但可以透過提升自身優勢來提高勝率。例如在外匯交易裡,深入研究技術分析、基本面分析、了解市場特性、養成良好的風險管理習慣,都是增加勝率的重要方法。資訊掌握得快、策略規劃得好,才有機會在這類競爭遊戲中站上風。

5. 總結:

零和遊戲指的是參與者之間的總得失加起來為零,一方獲利,另一方必然虧損。外匯(FX)交易通常被視為零和遊戲的代表。

雖然外匯交易存在風險,但如果能善用技術分析、基本面分析等工具,掌握市場特性,提高勝率是有可能的。 了解零和遊戲的結構,有助於投資者更理性地看待市場,並做出更有策略的交易決策。